Zawartość
Plik gry przedsportowe stanowią faza poprzedzająca indywidualne podejście do wyczynowej aktywności fizycznej, tak jak ma to miejsce w przypadku prawie wszystkich sportów.
Gry przedsportowe są powiązane ze sportem, wykraczającym poza samo wykonywanie ruchu aerobowego: w każdym przypadku uruchamiane są ruchy typowe dla tego sportualbo z ciała, albo z piłką lub innym przedmiotem.
Zobacz też: Przykłady gier tradycyjnych
Gry przedsportowe w edukacji
Chodzi o to, że poprzez te gry osoba, która nie jest do końca zaznajomiona ze sportem, dołączy do ich treningu. Szczególnie w wychowanie fizyczne dzieci odgrywa ważną rolę w zabawach przedsportowych: jasne jest, że w tym wieku ćwiczenia fizyczne w szkole są dla nich zdrowe, ale nie potrzebują absolutnie motywacji, jaką daje rywalizacja, podstawową ideą jest to, że mają możliwość uprawiać aktywność fizyczną z podstawowego powodu zabawny i towarzyski.
Jedną z fundamentalnych przesłanek, na których opierają się rozgrywki przedsportowe, jest to, że w większości sportów obowiązują zbyt surowe zasady: z samej natury rywalizacji sportowej często jest tak, że osiągnięcia stają się trudne.
Jeśli chodzi o początkujących, może to być bardzo przytłaczające, ponieważ trudność w osiągnięciu celu jest dodawana do próby blokowania przez przeciwników, więc sport może stać się stresujący. Z drugiej strony w grach przedsportowych bardziej elastyczne zasady prowadzi do tego, że nie tracąc kondycji przeciwników, dwa uczestniczące zespoły mają możliwość opracowania strategii kooperacyjnych, a nie konkurencyjnych.
Wiele razy przyzwyczajony do traktowania jako odniesienia gry o wysokiej konkurencjiDzieci mogą nie cieszyć się znacznie wolniejszą, mniej wymagającą aktywnością, tak bardzo, jak gra przed sportem.
Jest zasługa nauczyciela lub organizatora odpowiedzialnego za grę przedsportową: przewartościować figlarność sportu, poza istnieniem zwycięzcy i przegranego. Zaleca się, aby nauczyciel zapewnił swobodę i możliwości dostosowania gry do potrzeb i indywidualności zawodników: to właśnie jest główna cecha gier przedsportowych, nieobecna w sporcie formalnym.
Zobacz też: Przykłady gier losowych
Przykłady gier przedsportowych
Oto lista, która wymienia i pokrótce wyjaśnia niektóre gry przed-sportowe wraz z powiązanym z nimi sportem:
- Średni (piłka nożna): W rundzie gracze muszą mijać się nawzajem tak, aby ten (e) w środku nie zdołał ich przechwycić
- Koszykówka (piłka nożna): Podobny do baseballu, ale z kopnięciem stopy. Bardziej skomplikowane, gdy zawodnicy mają już doświadczenie w sporcie.
- Spełnij 10 (Koszykówka): Zawodnicy drużyny muszą podać piłkę dziesięć razy bez przechwytywania.
- Dwa na raz (piłka nożna): kilku graczy gra w „małą grę”, podając piłkę. Kiedy go przekazujesz, musisz powiedzieć cyfrę (1, 2, 3, 4), a odbiorca musi go dotknąć tyle razy, wypowiadając słowo składające się z tylu sylab jednocześnie. Podczas zabawy ćwiczy się niezastąpioną jakość myślenia.
- Sieć ślepa (siatkówka): siatka jest umieszczona nieco wyżej, a tkanina jest umieszczona, aby uniemożliwić widzenie tego, co dzieje się w obszarze rywala.
- Bowckey (hokej) - Kije w stylu bowlingu są umieszczane, ale muszą być powalane przez uderzenie strzałem hokejowym.
- Łowcy piłek (integralna): Jedna drużyna musi podać piłki dowolną częścią ciała, druga musi je przechwycić.
- Przeciw każdemu (siatkówka): rozmieszczone są dwie skrzyżowane siatki z czterema graczami (lub drużynami). Każdy gra przeciwko każdemu, rzucając piłkę i chroniąc swoje pole.
- Kanał + (piłka ręczna): łuk jest podzielony na kilka sekcji, z których każda ma inny wynik.
- Szalone podania (koszykówka i piłka ręczna): z liczbą piłek prawie równą liczbie piłek zawodników, muszą oni podawać coraz szybciej, tak aby nikt nigdy nie miał dwóch piłek jednocześnie.
- Powrót do tyłu (koszykówka): w takiej pozycji jedna drużyna musi czekać na rozkaz nauczyciela, aby spróbować uniknąć drugiej i dotrzeć do linii, uderzając piłkę.
- Znając moją rakietę (tenis stołowy): dzieci stoją w kolejkach; Na sygnał gwizdka wychodzą parami przechodząc pomiędzy przeszkodami, a na końcu wykonają przysiad balansując piłeczką na rakiecie, wrócą w ten sam sposób i oddają rakietę i piłkę partnerowi, który ich dotknie.
- Stożek-bramka (piłka ręczna): Drużyna atakująca podaje piłkę, dopóki jeden z nich nie znajdzie się w odpowiedniej pozycji, aby strzelić do jednego ze słupków i go dotknąć. W ten sposób cel zostaje osiągnięty. Każdy gracz może dotknąć piłki maksymalnie trzy razy z rzędu.
- Szczury i myszy (lekkoatletyka): Uczestnicy ustawieni w dwóch rzędach na środku boiska, jeden rząd będzie nazwany RATS, a drugi MICE. Nauczyciel opowiada historię, w której od czasu do czasu pojawiają się RATS lub MICE. Kiedy mówi RAT, myszy uciekają na skraj pola. Każdy, kto został przechwycony, zmieni stronę.